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小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

BV1j5411h7ZY我的qq群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸……强制刷新获取高度”“Label下一帧才刷新大小”“改变string更新宽度高度”这类关键词,给的答案一般是……当然绝大多数情况下这个还是能解决问题的2.updateAlignment重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时,一般需要重新适配所有的

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

BV1j5411h7ZY我的qq群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸……强制刷新获取高度”“Label下一帧才刷新大小”“改变string更新宽度高度”这类关键词,给的答案一般是……当然绝大多数情况下这个还是能解决问题的2.updateAlignment重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时,一般需要重新适配所有的

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

indienova.com/indie-game-development/pixels-in-2d-games/

一般情况下像素游戏都需要显示比实际像素更大的像素。……而我们平时做像素游戏一般关心的也就是“让像素变得更大”而已。……我们会使用两倍甚至多倍的屏幕像素作为游戏一个像素(为了区分,后面就把经过放大的像素叫它粗像素好了)

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

以后如果看到某个图形技术的缩写带AA后缀的,一般就是处理抗锯齿的。……而我们平时做像素游戏一般关心的也就是“让像素变得更大”而已。……我们会使用两倍甚至多倍的屏幕像素作为游戏一个像素(为了区分,后面就把经过放大的像素叫它粗像素好了)

过山车之星:霹雳游侠 K.I.T.T. 建造套装(Planet Coaster: Knight Rider K.I.T.T. Construction Kit)

indienova.com/game/planet-coaster-knight-rider-kitt-construction-kit

Knight Rider™ 建造套装的全部三种车辆都可以在游戏中作为 1:1.2 比例尺寸的风景部件或……现在就在过山车之星为无力自保的无辜者而战吧!……1:1.2 比例尺寸的风景部件• 基特车• 超级追捕模式基特车• 卡尔车 1:1.8 比例尺寸的套装盛典建造套装

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

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